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拉里安(Larian)对博德之门 3 的最终“来自地狱的面板”预览中有很多内容让我对即将推出的角色扮演游戏比以往任何时候都更加兴奋,但头把交椅很可能会去有趣的报纸:博德之门 3 将有一个游戏中的报纸“博德之口”会根据你所做的决定而改变。我不知道还能说什么,但这是一个非常棒的主意。这是一个需要投入开发精力的小而奇怪的细节,但我认为一篇好的视频游戏论文可以真正奠定一个虚构的世界。我很喜欢《上古卷轴 4:湮灭》中的 大报“黑马信使”——其中有一些特殊问题,在完成某些任务后会出现在世界上。《杀出重围》系列的报纸和新闻终端也同样会随着游戏的进展而变化。最近,王国之泪的幸运四叶草公报任务是对这个想法的一个非常有趣的诠释。不过,《博德之门 3》承诺会推出更多内容?!拔颐窃谡飧龀鞘杏幸桓霰ㄖ较低场岫阅愕男形龀龇从Γ崽嘎勰阋恢痹谧龅氖虑?,”Larian 创意总监 Swen Vincke 解释道。“我真正喜欢报纸的一点是你可以操纵它。你基本上可以闯入印刷厂并开始交换故事。“当你这样做时,将会有一个很大的惊喜,游戏也会对此做出反应。报纸上的内容会影响城市居民对你的看法?!薄逗诼硇攀埂坊颉渡背鲋匚А返奈募皇翘峁┝酥呷挝裢瓿汕榭龌蛑飨吖适陆沟那逦从常┑轮谒坪醺袷且桓鋈娴?、高度反应性的系统。文克描述的那个任务听起来很美味,论文的前景不仅反映了任务的完成,而且反映了你的选择,这确实引起了我的注意?!斗洌盒挛铀埂房梢酝ü挛铀构悴サ缣ㄔ谝欢ǔ潭壬献龅秸庖坏悖何姨乇鸺堑媚阊≡褚桓龀钦虻木さ娜挝瘢肽阋黄鹑サ木そ炎约旱脑握氲夭迦氲焦适碌墓悴ケǖ乐?。同样深入的是 Steamworks 和 Magick Obscura报纸的邪典经典《Arcanum:》 ,它可能会发生变化以反映无数的任务结果。蒂姆·凯恩 (TIM Cain) 和伦纳德·博亚斯基 (Leonard Boyarsky)等前 Troika Games 开发人员表示,Arcanum 系统是一种爱的劳动,这给本已困难的开发带来了进一步的挑战,但希望拉里安 (Larian) 在开始工作时能更了解它所面临的情况博德之口。我特别想知道这篇论文如何影响你在这座城市的声誉,以及你是否可以根据好坏新闻找到新的任务或机会。